Operation Victory – DeadCellMilsim

10501875_691031090986165_936797509175938877_n   Operação realizada em San Pedro CA USA - DeadCellMilsim JOGO DEAD CELL     OPORDS VIC 1 anotações de referência   Segunda, 7 de juho de 2014 20h05 Situação Em 5 de julho de 2014, 3h43 no porto de Los Angeles, autoridades oficiais do porto observaram um grande caminhão se aproximando do SS Lane Victory localizado próximo a um armazém, na ponta do lado norte do porto. O navio está em serviço e encontra-se na lista de ativos de NORAD com classificação nível MARSOC de instalação segura. Os oficiais dirigiram até lá para ter certeza de que o veículo estava autorizado a estar naquele local. Eles fizeram contato visual com um homem: Ishmiel Hassid. O motorista do caminhão estava agitado quando abordado por um dos vigias dos navios. Um dos oficiais do navio abriu o portão e convidou o motorista a entrar. Os oficiais registraram o código 4 em às 4h10 e supondo terem que deixar o posto por volta de 4h30. Eles e seu veículo desaparaceram desde então, o GPS estava danificado e planejava-se que fosse reparado no dia seguinte, nenhum dos rádios ou celulares dos oficiais responderam de modo algum.   7 de julho de 2014 Ordem de autoridades do porto procuraram pelo local e áreas ao redor para encontrar os oficiais desaparecidos. Nada foi encontrado.   8 de julho de 2014 A busca continua e agora inclui o Departamento de Polícia de Los Angeles a Guarda Costeira dos Estados Unidos como força tarefa dupla para encontrar os oficiais desaparecidos. A Guarda Costeira, vendo isto como uma excelente oportunidade para utilizar os aparelhos NEST, descobre uma assinatura nuclear que parece (94%) uma "Dirty Bomb" Síria que foi encontrada no Irã há 2 meses atrás.
  • O capitão do helicóptero fez contato às 23h40.
  •  Comandante do setor: Capitã Jennifer F. Williams foi notificada em sua residência às 23h41;
  •  Às 23h50 o Chefe de Pessoal dos Chefes Conjuntos chamou a comandante Williams e ordenou que a busca deveria ser paralisada imediatamente e dever-se-ia aguardar novas ordens.
Senhores, Esta operação terá duas fases nas quais os times de ocupação e assalto deverão trocar lados. Os 20 homens do time de Assalto serão membros do Grupo de Operações de Deslocamento Rápido dos EUA e ficarão encarregados dos seguintes objetivos: 1. Se misturar ao Alpha DOG e Bravo DOG Alpha - embarcar no navio e eliminar todos os elementos armados que representarem ameaça. Supõem-se que a tripulação do navio ainda esteja à bordo e que tenha sido feita refém. Também foi observado que as forças de ocupação têm muito poucos homens nos decks superiores e usam os reféns como contato oficial. Bravo - encher os botes infláveis em L1, avançar a estibordo e subir pela escada de corda da lateral do navio para prover apoio ao Alpha se necessário. Primordial evitar detecção e não acionar o alarme ou qualquer outro dispositivo improvisado. 2. Completar os objetivos que terão, uma vez que os times estiverem formados 3. Pegar todos os reféns e retomar o navio. OPORDs oficiais e completas serão liberadas uma vez que os times estiverem formados. O time líder da Força de Ocupação e o time de Assalto serão escolhidos rapidamente. O DeadCell irá misturar todos igualmente entre os 2, SCAR e FACE serão a ligação e o comando para os líderes assim como o ACTIVE GC Regras de Equipamento: Máximo de 400 FPS - não iremos cronar, mas este navio é todo um CQB com a exceção dos decks superiores. Nós confiamos que todos estarão agindo de forma a ser seguro. Full automático somente será permitido nos decks superiores. Sem auto dentro e fora das portas ou portões. NÃO LEVE SUA PRÓPRIA MUNIÇÃO. DEIXEM SEUS HI-CAPS EM CASA. Somente Mid-caps, cada homem será provido de 300rds de .20 6mm. Haverá depósitos de munição no navio com 1500rds adicionais (por lado). NÃO SÃO PERMITIDAS MÁSCARAS DE PAINTBALL. EYEPRO deve ser classificação Z. Regra de rendição - por favor, sejam cordiais uns com os outros e dêem a opção de rendição. Isto, contudo, é uma opção com a qual a pessoa a ser rendida concordar. Aconselhamos pôr uma marcação na pessoa para que evitem falha potencial. Não haverá limite de distância. Pessoas muito bem selecionadas foram convidadas e sabemos que não querem ferir ninguém. Disciplina no gatilho é a chave. Enviarei um endereço de Pay Pal para vocês na quarta-feira. Líderes dos times, por favor, façam um post com seus jogadores que você desejam chamar, conforme  nós haviamos requisitado anteriormente. Mais detalhes de pagamento estarão disponíveis assim que possível. Estamos animados em compartilhar esta experiência única com vocês todos e estejam à espera do que fizemos com tudo.   Obrigado   FACE DeadCellMilsim   Dados do navio Classe: VC2-AP2 Victory Ship Lançado em: 31 de maio 1945 Em: California Shipbuilding Corp., Los Angeles, California Comprimento: 455 pés Largura: 62 pés Distância da quilha à água: 28 pés Deslocamento: 10.750 toneladas Armamento: Umaa 5-polegadas/38 arma de calibre; uma 3-polegadas/50 arma de calibre e oito armas de 20 mm Fonte: <http://www.hnsa.org/ships/lanevictory.htm>   $35 DÓLARES POR PESSOA (LIMITE DE MÁXIMO DE 50 JOGADORES) Tiros únicos, sem exceções 400 fps recomendados Sem limite de distância para combate A ninguém é permitido levar a própria munição A cada jogador será dados 300rds. Todos são verificados antes de entrar, ambas bolsas e pessoas. Depósitos de munição serão deixadas pelo navio. Mid caps somente Permitidas Thunderbees, 203s e Claymores Regra de rendição é, se o cara que você abordou para se render conseguir atirar em você e conseguir, você ainda vai sair. Médicos têm 5-6 bandagens para colocar no ferido do seu time  e devem ser usadas discretamente.   Estrutura de liderança C&C Função: Organizar e Executar FACE (Forças Americanas) SCAR (elementos terroristas)   Pessoal TTLS (liderança temporária de times) 8 homens Função: Ajudar a guiar os 8 times através das regras e seleção de esquadrão dos TLs XOs e médicos TTLS serão usados depois como elementos ativos de controle. Com cada um em um time, isto permite a comunicação necessária e garante o sucesso da operação 8 líderes de time 8 Xos 8 Médicos
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Versão em inglês:
OPORDS VIC 1 referance Notes Monday, July 07, 2014 8:05 PM Situation On july 5th 2014 0343 in the port of Los Angeles Port Authority Officers (2) observed a large truck approaching the SS Lane Victory Located Near Warehouse 1 Near the mouth of the north side of the Port. The Vessal is a still active and under NORAD's list of assets lending to its classification level MARSOC 1 Secure facility. The Officers drove by to assure that the vehicle was authorized to be on site. They made contact with a man. Ishmiel Hassid. The driver of the truck just as he was being waved threw the gate by one of the ships keepers. Seeing that an official of the vessel had opened the gate and welcoming the driver in. The officers are logged calling in a code 4 at 0410 and are assumed to have left for shift change scheduled for 0430.  The officers and their vehicle have since disappeared the GPS on the curser had been damaged and scheduled for repair the  next day and none of the radios or officers cellphones are responding in any way. 07 July 2014 Port Authority Orders Search of port and surrounding areas in efforts to find the missing officers. Nothing is found 08 July 2014 Search continues and now includes the LAPD and US Coast Guard as efforts are doubled to find the missing officers. The Coast Guard seeing this as an excellent opportunity to run NEST drills discover a nuclear signature that resembles (94%)  a Syrian "Dirty Bomb" that was discovered in Iran 2 months ago.  The Captain of helicopter called in the find at 2340 • Sector Commander - Captain Jennifer F. Williams   was notified at her home at 2341 • 2350 The Chief of Staff for the Joint Chiefs  called Commander Williams and Ordered that the search be Halted immediately and to stand by for further orders. Gentleman This Op will Have 2 phases in which the Occupying and the Assault teams will have a chance to switch sides. The 20 man Assault Team Will be Members of the US Deployable Operations Group and be charged with the following objectives: 1. Split into DOG Alpha and DOG Bravo Alpha -  board the Ship via Gang Plank and eliminate all armed elements that present a thret. It is assumed that Ships personnel are still on board and being held hostage. It has also been observed that the occupying force has very few men above decks and uses the hostages for official contacts. Bravo- Board 2 Rigid Inflatable Boats at L1 and make your way to the starboard side of the Ship and ascend via Jacobs Latter to provide support to DOGA if needed. Primary is to avoid detection and not trigger the ALARM or any other improvised devices. 2.Compleat Objectives that you will receive once teams are formed 3. EXFIL Take all hostage's and captured off the vessel. Official and Complete OPORDs to be released upon formation of teams. Team Leader of Occupying Force and of the Assault team will be chosen shortly DeadCell will be split up equally among the 2 SCAR and FACE will be the liaise and command for those leaders as well as ACTIVE GC ROE: FPS 400max - we will not crono but this ship is all CQB with the exception of the upper decks. We trust all who will be attending to be safe. Full Auto will only be allowed above decks No AUTO into or out of doors or ports DO NOT BRING YOUR OWN AMMO LEAVE YOUR BITCH BUCKETS(HiCaps) AT HOME Mid-Caps ONLY each man will be provided 300rds of .20 6mm. There will be ammo dumps on the ship  with an additional 1500rds per side. NO PAINTBALL MASKS ALLOWED EYEPRO MUST BE Z rated Surrender Rule- Please be courteous of others and give them the option to surrender. It however is an Option as that person will not be required to comply. We suggest putting a round in his plate carrier to avoid the potential failure. There will be no limit on engagement distance. Very select people have been invited all of which to our knowledge do not have the desire to hurt anyone. Trigger discipline will be key. I will have a Pay Pal address for you all by Wed.  Team Leaders Please make a POST with the guys you would like to attend as we had requested earlier. Further payment details will be available as well/ We are excited to share this unique experience with you all and look forward to seeing what we all can make of it. Thank you FACE DeadCellMilsim Class: VC2-AP2 Victory Ship Launched: May 31, 1945 At: California Shipbuilding Corp., Los Angeles, California Length: 455 feet Beam: 62 feet Draft: 28 feet Displacement: 10,750 tons Armament: One 5-inch/38 caliber gun; one 3-inch/50 caliber gun, and eight 20 mm guns From <http://www.hnsa.org/ships/lanevictory.htm> $35 PER PERSON (LIMIT 50 PLAYER MAX) single fire Only, no exceptions 400 fps recommended No limits on engagement distance NO ONE is allowed to bring ammo Ever player is given 300rds. Everyone is searched prior to entry both bags and person for ammo. Ammo dumps have also been placed throughout the ship. Mid Caps only Thunderbees, 203s and Claymores allowed Surrender rule is, if the guy you ask to surrender has  time to shoot you, and dose, your still out Medics get 5-6 bandages to wrap on the wounded of their team to be used at the Teams discretion. Leadership structure C&C Role: Organize and Execute FACE (US FORCES) SCAR (TERROIST ELEMENT) STAFF TTLS (Temporary Team Leads) 8 men Role: To help guide the 8 teams threw the rules and squad selection of TLs XOs and Medics TTLS were later used as active game control elements. With one embeded in every  team it enabled the communication needed to ensure the success of the OP. 8 Team Leads 8 Xos 8 Medics

Confiram o video e viagem na qualidade de jogo e local da operação. Vale a pena ver.

https://www.youtube.com/watch?v=A1CBcVD5Yn4&feature=youtu.be Facebook: Deadcellmilsim http://www.deadcellmilsim.com/

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